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Android 4.0设计规范(附全文翻译pdf)

所属栏目:设计思想 时间:2013-12-26 来源: 作者:admin 点击:

在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0与Android2.3及之前版本的app设计指导,总结了Android 4.0设计的10大改变:
1. 导航栏 (详见模式PATTERNS>导航Navigation)
由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。



左侧为早期有4个物理按键的手机,右侧为新版只有3个虚拟按钮的手机
把菜单项和搜索项从导航栏去掉,把之前通过长按主页键才出现的最近任务直接展示在导航栏中。



最近任务的界面
把菜单收起的同时,在软件界面的操作栏上增加了“更多操作”(action overflow),如下图中的黄色圆点所示。



黄色圈部分为“更多操作”(action overflow)的位置和点击后内容的展示方式
2. 操作栏 (详见模式PATTERNS>操作栏Action bar)
操作栏从之前的app图标+操作,变成如下图所示:
1向上+2 Spinner+3 重要操作+4 更多操作。
其中,向上按钮,点击后是去到当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作(action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。



操作栏可以拆分成下图中的1主操作栏、2顶部栏和3底部栏。如果需要,顶部栏可以承载选项卡tabs,底部栏可以承载主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。



在空间足够的横向屏幕展示界面时,被拆分的操作栏,可以灵活合并在一起。如下图中的手机端横竖屏操作栏所示。



3. 多面板布局 (详见模式PATTERNS>多面板布局Multi-pane layouts)
多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。



4. 选择 (详见模式PATTERNS>选择Selection)
Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个处理,也允许被批量处理。



长按Android2.3及更早期系统版本的内容项时,出现情境菜单的浮出层。



长按Android4.0系统版本的内容项时,情境菜单栏覆盖在操作栏上。



在情境菜单环境下,支持批量操作。
5. 返回和向上 (详见模式PATTERNS>返回和向上Navigation with Back and Up)
返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式,连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。





黄色部分为点击向上按钮后的页面路径,红色部分为点击返回按钮后的页面路径
6. 主题样式 (详见风格STYLE>主题样式Themes)
推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。视觉设计师们可以重点看下STYLE和BUILDING BLOCKS这两章。

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