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Android UI设计准则

所属栏目:设计思想 时间:2013-12-26 来源: 作者:admin 点击:

以下设计准则由Android 用户体验团队秉承用户利益至上的原则开发。当你发挥自己的创造力和思考的时候,请将它们纳入考虑之中,并有意识地加以实践。
设计准则
以下设计准则由Android 用户体验团队秉承用户利益至上的原则开发。当你发挥自己的创造力和思考的时候,请将它们纳入考虑之中,并有意识地加以实践。
以意想不到的方式取悦我
一个漂亮的界面,一个悉心摆放的动画,或者一个适时的声音效果,都是一种快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,感觉手中有一股强大可控的力量。



真实对象比按钮和菜单更加有趣
允许人们直接触摸和操作你应用中的对象。它减少了执行一项任务所需的认识上的力量,并使之更加令人舒心。



让我把它变成我的
人们喜欢加入个人手势,因为这让他们感觉自在与可控。提供可感的、漂亮的默认手势,但同时又考虑好玩、可选又不影响主要任务的定制项。



学会了解我
随着时间的推移,学习用户的偏好。不要反复地问用户同样的问题,将用户先前的选择列出来以供快捷选择。



简化我的生活
用语简洁
使用由简单词汇构成的短句。人们更倾向于跳过过长的句子。



图像比文字更能直达理解
考虑使用图像来解释观点。图像能捕获人们的注意力,往往比文字更有效率。



为我决定,但最终由我说了算
做最好的猜测,先做而非先问。太多的选择和决定会令人不愉。只当你可能会犯错时,才提供个‘撤消’,然后仍然先做后问。



只在我需要的时候显示我所要的
当一下子看到太多东西时,人们容易受打击。将任务和信息分解成小的、可消化的片段。隐藏当前非必须的选项,并指导人们如何走下去。



我应该总能知道我在哪里
给人们以清楚自己在哪的信心。把你应用中的不同场景设计得可区分,并使用变换效果来显示不同场景(窗口)之间的关系。提供任务进度反馈。



决不能丢失我的东西
保存用户花时间创建的东西,使得他们能随处访问。跨手机、平板电脑及计算机等平台,记住设置、个人手势以及作品。这将使得软件升级成为世界上最简单的事。



如果看起来一样,所做的事就该一样
通过在视觉上加以区别,来帮助人们区分出功能的差异来。避免出现雷同场景,即看上去一样,但对于同一输入结果不同的场景。



只在十分重要时打断我
尤如一个好的个人助理,应该保护上司不被不重要的小事打扰。人们需要专注,除非情况十分严重并且紧急,打扰会是十分令人不悦的。



给我点处处可行的诀窍
人们如果能够自己探索出东西来,将会兴奋不已。通过使用可视的模式和习惯操作,使你的应用更加易于学习。比如,猛击操作会是一个很好的导航快捷手势。



这不是我的错
在提示用户改正错误时,应该礼貌。他们在用你应用的时候,需要被认为是聪明的。如果出错了,给出明确的恢复指令,而不是将技术细节留给他们。如果你可以在后台修复错误,那当然最好。

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