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关于Android的一些设计

所属栏目:交互设计 时间:2013-12-26 来源: 作者:不详 点击:

谈到应用程序设计,对设计师来说,Android就像是房间里的大象。很多设计师会更希望这是iOS,在那里所有任何人都zhi(只)需要关心iPhone手机,iPad和App Store。然后没有人可以忽略Android,它目前已占据智能手机中最大的市场份额,qie(且)已经被广泛用于从平板电脑到电子阅读器等各种产品。总之,谷歌的Android平台正在迅速遍地开花,品牌厂商们很难不注意到。
让我们一起面对吧。Android多型号的设备以及形状的诸多因素,让其设计感觉像是一场艰苦的战斗。其神秘的文档使得设计和生产在一开始就显得很难。在网上找有关Android设计的网络资源,你会发现很少有bang(帮)助的东西。
如果这一切让你感到沮丧(而且如果这是你不wei(为)Android设计应用程序的原因),你并不孤单。幸运的是,Android现在已经开shi(始)着手解决有关多种设备和屏幕尺寸的问题,而且设备制造商们也正慢慢达到标准,并最终降低其复杂性。
zhe(这)篇文章将帮助设计师熟悉在开始使用Android开发所需De(的)各种知识,并提供合适的资源给开放团队。我们将讨论的主题包括:
解密Android屏幕密度,
通过设计模式学习Android设计基础,
设计开发人员需要的资产,
如何获取屏幕截图,
什么是Android 3?未来还有什么?
Android智能手机及显示屏尺寸
启动任何数zi(字)设计项目之前,首先必须先了解硬件。对于iOS应用程序来说,那是iPhone和iPod Touch。而Android,涉及到几十种设备和制造商。从哪里开始呢?
Android智能手机所支持屏幕的基准是T – Mobile G1——Android平台的第一款面世设bei(备),其配备了320

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