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手机产品交互设计样式

所属栏目:交互设计 时间:2013-12-26 来源: 作者:不详 点击:

很多人都说,手机产品交互限制因素很多,过小的屏幕分辨率,过低De(的)系统性能,过慢的网速,过弱的电池续航能力等deng(等)。但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,就像风靡Symbian平台的gravity一样。
其实,wo(我)认为手机产品交互设计还是有很多想象空间的,它不仅仅是界面交互,而是跟空间、跟时间、跟触觉、跟视觉、跟听觉、跟嗅jue(觉)的jiao(交)互,而且随着技术的推移,相信界面的可扩展性也会越来越好,不管是电子纸(ePaper),还是投影技术应用到手机上,都会让手机界面变得能承载更多内容、更复杂的交互。
我们在使用手ji(机)产品的时候,视觉、触觉、听觉是经常被触发的。在此我对互联网产品的交互设计样式进行了分类:视觉交互样式、触觉交互样式、听觉交互样式和嗅觉交互样式。
1.1 界面
jie(界)面的信息传达作用不赘述,对交互的影响也不容置喙。
这里我更想说的视觉不仅仅是指界面,而是tuo(脱)离手机屏幕本身的视觉效果,达到让用户的视觉上的体验越来越丰富的效果。
1.2轨迹球
当有新消息到达的时hou(候),带有LED灯轨迹球的手机都会让轨迹球闪烁,起到提醒作用。相信不久的将来,五彩的轨迹球和轨迹球上写字都是可以实现的,到时候你可以根据不同的轨迹球颜色和文字提醒,在屏幕暗下的状态下也能判断出是什么新消息,来自谁。

图1 HTC hero和黑莓8900的轨迹球,在来电来消息的时候可以闪烁发光
1.3 指示灯
目前主流手机的LED指示灯大duo(多)是可以控制的,包括LED的颜色,亮De(的)时长,灭的时长,都可以控制。之前指示灯多是用在提示电量不足,当快没电的时候,指示灯会按照一定的频率闪烁红光。充电的时候,红色指示灯常亮,充满电之后变成绿色。后来zhi(指)示灯又被用在提醒功能里,有新消xi(息)、未接来电的时候,zhi(指)示灯也会频闪。

图2诺基亚N900,指示灯,开机、充电、来电都会亮起
1.4 投影
Logic Wirele带投影功能的手机,被很多人认为是中国山寨手机的胜利。据了解,投影手机最早的机型来自中国南方。

图3 这款Logic Wireless投影手机Logic Bolt即将在美国上市,签约价格zai(在)2年100美元左右
图4 三星投影手机i7410,内置了德州仪器DLP微型技术的投影仪,投影的图像尺寸最高可达50英寸,可以为幻灯片、视频播放等手机功能提供投影服务
随着科技的发展,全息投影才是投影的未来。设计师Mac Funamizu设计了采用全息技术的革命性概念手机,这款手机的屏幕部分是一块空洞,利用全息技术生成图像,这样你在打电话的时候不仅能看到对方,而且看到的还是对方的3D图像,ni(你)可以旋转从不同角度观看,就像是出于真是场景一样。并且还可以通过这样的技术查看google三维地图。

图5 Trou Hologram采用全息技术的革命性概念手机
2.1 按键操作
chu(触)觉样式,不得不提到按键操作,an(按)键可以执行基本操作,如回到主屏幕、调出菜单栏,也可以执行快捷键操作,如用1、3键翻屏,用音量键翻页等等。
2.2 手势操作
触屏手ji(机)的出现,让手势操作变得更加让人追捧。通过长按拖拽,交换应用程序的位置。通过两指拉伸,放大图片。

图6 常见的手势操作
2.3触觉反馈
你打了人,会有一个反弹力,告诉你你打到他了。你按下了手机上某个按钮,我们会改变按钮的状态告诉你,它被点中了。但是Nexus one采用了另一种形式为你提供反馈,就是震动反馈。

图7 Google的Nexus one手机,在你按下某个物理按键的时候,手机会震动一下,告诉你它被点中了。这种方式也曾在三星Anycall Haptic中试用过。
图8 三星Anycall Haptic手机,在使用某xie(些)特定功能时可以通过触觉向用户传递信息。
这个反馈方式在很早之前曾被用在手机的来电提醒里,其实还有很多可以使用的场景。这点是手机跟电脑最大De(的)不同,你无法想象,你点了电脑上某个按钮后,硕大的主机或者显示器震动一下是什么样子吧?

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