当前位置:首页 > 经验学习 > 交互设计

可用性设计还是交互设计:谁该做什么

所属栏目:交互设计 时间:2013-12-26 来源: 作者:不详 点击:

最近总有人问我关于shu(数)字设计社区的显而易见的困惑:谁改做什么。我主要讲的是可用性和用户体验,因为我认为这是对于用户问题(使用产品、系统和服务的所有的体验)的最好De(的)概括。
然而,其他一些机gou(构)把交互设计作为核心服务,这也让我很不安,yin(因)为我认为他们提高了混淆客户的风险。在我看来,zhe(这)是非常简单的。
ISO 9241-11国际标准是这样界定可用性De(的):
在特殊的使用环境下,一个产品可以让特殊的用户使用来高效地、令人满意地达成特殊的目的。

因 此,好的可用性是优秀的用户体验的一部分,这是我men(们)设计产品、系统和服务的目的。交互设计是我们设计过程的一部分。
最新公布的以用户为中心设计的标准ISO 9241-11说:jiao(交)互she(设)计就是我们在系统和用户之间设计任wu(务)和交互。生产设计解决方案(满足用户的需求)是非常重要的,以 用户为中心的设计步骤如下:

七ge(个)交互设计活动De(的)标准界定(尽管只you(有)他们中的yi(一)部分明 确的称之为交互设计):
制定更高水平的决定(举个例子:初始设计概念、必不可少的效果)
识别任务和下一个ren(任)务
分配任务和下一步任务给用户和其他部分的系统
鉴定交互项目的需求为了完成任务
确定和选择适当 的对话技术(请参看ISO 9241 parts 12 to 17)
设计交互设计的顺序和时间
she(设)计用户界面的信息架构,这个交互系统允许有效地使用交 互项目。
当然,这样的活动是不能分离的,我认为如果有很多不同的人参与其中,绝对清楚的界定用户角色色是很困难的。交互 设计技能贯穿以用户为中心的设计过程是有价值的,帮助创造用户容易理解和评估的可视化设计。
举个例子,在最近的项目中,我们的交互设计师在参与项 目的前期,为CMS(习惯于帮助制定的系统和从商业相关利益中哪里获得投 资)创造了设计选择的快速实体mo(模)型。
然而,保险提供者,交互设计脚本和有注解的保真线框图都被创造出来以可视hua(化)的总结性结论,并且在回顾和测试过程 中但当设计模板。
坦白说来,我确实不关心我们怎么称呼他,只要我men(们)能帮助客户研发或获得可以有效地帮助他们的用户的系统,但是我 项这个也学ke(可)以帮助我们解释我们做了什么和为什重要,如果我们争取达到为我们的服务用一个通用的描述。
学习更多…
网络咨询公司用 户体验指南对于想寻找用户研究专业知识的人来说,是一项重要的资源,有26个专门研究可用性和易用性的部门。集中于英国市场上,报告涉及到最近市场走势,也bao(包)含为寻找供应商提供的有用的建议。
这 些综合的报告(原名叫可用性和易用性用户指南)和那些非常希望保留和吸引网站用户和客户的公司的关联度很高。
翻 译:upa编辑小组-墨雁
原文链接:http://econsultancy.com/blog/5875-usability-or-interaction-design-who-does-what

请站长喝杯咖啡?

站长一直坚持白天工作、晚上熬夜更新素材,付出了巨大的精力和时间,其中的辛酸难以言述。

坚持免积分、免登录、无任何限制下载!如果本站素材对你有用,不妨考虑请站长喝杯咖啡鼓励一下!

标签:

你应该也喜欢这些吧

共有 0 条评论

给个评价吧

验证码: